EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#217) "Пешая Схватка - La Divina Commedia"
командная игра,
14.09.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DemoS, F O X, IIepcuk, Lyka_EN
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://al.en.cx/ (владелец домена: Нюта) Показать аватары
Модераторы форума: ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Миссия невыполнима 4 (#117, 16.06.2012)

05.06.2012 20:09:59 / 176 сообщений / автор темы Нюта .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 7
Авторы игры: Soiled, Lenivec_cid, Захар_Романов, HeBuDuMKa
Начало игры: 16.06.2012 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.06.2012 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.06.2012 3:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:100грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 17:06:32 (UTC +3) ]  
Захар_Романов: Оценивать и всё остальное будем на терре, фотки распечатал)
ух ты какой ты :)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 17:56:47 (UTC +3), nolimit.en.cx ]  
Захар уточни к скольки быть на терре.
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 17.06.2012 18:03:44 (UTC +3), en.cx ]  
Таки добрался домой и до компа. Отпишусь чутка по игре.
Во-первых, большое спасибо авторам за игру, ведь единственной причиной, по которой мы ехали играть - это просто получить удовольствие от самой игры, в независимости от занятого места. Поэтому извиняюсь, что кого то не взяли к себе в команду, мы просто преследовали цели отыграть и дойти до финиша, а не бороться за призовые места.
По самой игре:
2,3,4,5,6,7 уровни: так как мне пришлось выполнять роль Ханта, то я и еще 7 игроков с каждой команды эти уровни просто банально простояли на одном месте, закрыв буквально за 5-7 минут свой поиск. Почему нельзя было разрешить нам помочь своей команде в это время? Получилось, что не успев начать играть терялся весь драйв. К тому же помощь команде была бы очень ощутима в нашем случае, когда в поле всего трое человек вместе со мной.
8 (арка): просьба будущим авторам города Алчевск: НИКОГДА, никогда больше не делайте поиски в тоннеле, дышать всей той пылью совершенно не айс, тем более, что назвать тоннель мегалокацией язык не поднимается
12 (телефон): хорошее известное всем задание, НО одно НО- когда стоит несколько команд на одной площадке возле телефона, при этом лидирующая команда поднимает трубку телефона, то все по инерции ломятся туда же и поднимают ее. Как вывод: кто то проходит уровень за минуты, кто то за секунды. Логичнее было сделать остановку после переезда на автобусе/троллейбусе где то в другом недалеком месте, написать тот же самый код 17ЕНно на любом столбе/лавочке/заборе и после решения логики бежать к этому телефону. Как минимум палево уровня сводится к минимуму.
15: непонятные мне начисления бонусов на этом уровне по башне в Дубае, хотелось бы увидеть мониторинг, откройте его плиз. Так как, даже смотря по нашей команде- откуда взялся бонус 9 сек, если башня не была у нас решающей на этом уровне, у нас на тот момент не хватало полевых кодов.
16: не самая лучшая локация, код на ней сам говорит за себя, лучше уж заборчик чистенький заюзать как по мне.
19: спасибо за агентское, хорошо.
20: добег родник, не могу сейчас глянуть картинку из сценария и сравнить ее с гуглмапом, но на игре показалось, что у вас там ошибка в картинке. Может ее там и нет, но мы там заблудились.
21: хорошее техническое задание, но дождь был не кстати в тот момент, когда с тебя льет вода прям на эту кассету, он липнет, путается, теряется ролик с кассеты, подушечка не становится как надо, и как итог рвется лента. Апнулись ну и слава богу.
22: красивый поиск. Прибежав к фонтану (этот уровень вообще проходился в одиночку), меня ничто не заставило задуматься прыгать в фонтан или нет, так как тогда сухого места на себя я уже не смог обнаружить. Одно замечание: не было бы дождя, а было бы тепло и сухо: я так понимаю, предполагалось разуваться и лезть в фонтан босиком, но это не хорошая идея, я бы не рискнул, мало ли, может там полно стекол и всего прочего.
23,24,25- если расценивать эти уровни как некую заглушку по добегу от гарика к школе, то норм. А так я не понял смысла этих уровней, плюс со сливными кодами в самих заданиях.
27: нормальный поиск, но непереставающий ливень вырубил телефон, текло откуда только могло и как итог поиск всех кодов был затруднителен на локации под открытым небом.
29: поиск, на котором я понял, что в паре с Коссом- мы сила, пройти этот уровень вдвоем и по отдельно взятому этому уровню занять второе место с отрывом в 9 секунд от первого - это супер, Косс тебе от меня респект.

Уровни, которые не вошли в мой список хороши и моих комментариев не требует.
Общее впечатление за игру осталось отличным, несмотря на погоду и все прочее. Пишите еще, а мы в свою очередь, будем по мере возможности посещать ваш город.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 18:06:48 (UTC +3) ]  
При3рак: Захар уточни к скольки быть на терре.
ориентир 21:00
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 18:12:18 (UTC +3), nolimit.en.cx ]  
Принял буду вот только не знаю бегать буду или не.шмот мокрый до сих пор.а запасной комок команде отдал :(слава богу хоть еще берцы есть:)
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 18:12:57 (UTC +3) ]  
vokinlas, очень жаль что так и не повидались, у пингвина были с утра планы, да и приболевший играл, поэтому поковылял домой вот я и не выбралась на финиш. Приезжайте еще, мы всегда вам рады)
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 18:13:15 (UTC +3) ]  
Захар_Романов:
При3рак: Захар уточни к скольки быть на терре.
ориентир 21:00
ну раз даже мне можно, то буду)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 19:11:55 (UTC +3) ]  
смешно: когда дождь идет до игры всем не нравиться а когда во время игры то все довольны.....задумайтесь!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 19:17:02 (UTC +3) ]  
Давайте играть, че тут думать: кто не хочет, тот "слаб духом"(цитата)...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 19:34:16 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
1 минута... 1 минута...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 19:55:17 (UTC +3) ]  
roKKy: 1 минута... 1 минута...
так часто бывает ..что секунды решают все.... 3 и 4 место тоже разница минута минута..... что говорит о том что УРОВЕНЬ
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 20:00:15 (UTC +3), nolimit.en.cx ]  
Ой да ладно какая разница главное не место а сама игра.вернее полученное от нее удовольствие:)было весело всем спасибо!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 20:09:40 (UTC +3), nolimit.en.cx ]  
Ой да ладно какая разница главное не место а сама игра.вернее полученное от нее удовольствие:)было весело всем спасибо!
Организатор
(
)
Аттестат
[ 17.06.2012 20:35:15 (UTC +3) ]  
roKKy: 1 минута... 1 минута...
что там 1 минута в моей практике бывало 3 секунды до победы :)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2012 2:45:57 (UTC +3) ]  
Три слова, какие? Вот это проблема))

Организатор
(
)
Аттестат
[ 18.06.2012 9:14:22 (UTC +3) ]  
Оболонь, спасибо за "бомбу"; отлично провела вечер воскресенья, так насмеялась пол ночи голова болела :))

Захар_Романов: Три слова, какие? Вот это проблема))

три слова... три слова...
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
26.04.2024 8:26:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©