Модераторы форума:
ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
|
03.09.2012 23:22:04
/
165 сообщений
/
автор темы Нюта
.
|
|
(
)
[
30.09.2012 12:22:20 (UTC +2)
]
Хочется сказать всем Вам спасибо, за то, что приехали поиграть к нам. Если что не так, извините. Очень хочется почитать отчеты дабы в следующий раз не допускать тех ошибок, что были на этой игре
|
Нютка, отоспимся, и составим отчетики)
|
(
)
[
30.09.2012 12:52:27 (UTC +2)
]
panteGra: Нютка, отоспимся, и составим отчетики) Я тоже спатки) жду отчетиков))
|
Спасибо за два интересных бонуса. Там где картинки леса и поля. Такого формата я еще не видел. Красиво и интересно. Жаль, что для второго бонуса нужно было вбить код в систему, иначе бы и его закончили. А так остановились на этом: http://d1.endata.cx/data/games/27647/field36-eda-zagadka.jpgКстати, кто-нибудь успел решить хоть один такой бонус за время поиска?
|
первый успели за пару минут до закрытия, а во втором тоже на загадке остались((( а какой ответ в загадке то?
|
Спасибо за игру, откройте плиз сценарий, напишу отчетик и хочется почитать бонусы, и если можно как-то там комментарии оставить по решению
|
(
)
[
30.09.2012 18:38:38 (UTC +2)
]
Николай Мануйленко: ttp://d1.endata.cx/data/games/27647/field36-eda-zagadka.jpg да-да и Мы на этом же остановились))) Классное задание... Очень понравилось!!! Зачётненько!!! ... Только очень жаль, что времени на него было.... печально выделено
|
сразу и не понял))). красиво. жаль, не хватило времени докрутить
|
Дом Щачла с победой!!! Спасибо ув. авторы за хорошую и интересную игру!!!! Все, собственно, минусы было рассказаны на финише, которых было не так много. Штурмовое задание мне понравилось, в такой формат играла впервые, очень динамично. Жаль, что мы не справились с кешингом, так и не найдя заветную мягкую земельку:( Задание магов были , и как я расстроилась, увидев стату, что пролазила между веревочек дольше всех:( И очень жаль, что не смогли запечатлеть "сие интересное деяние". Поиски +. Не было этих недостроенных коробок с кучей одинаковых коробочек внутри, где коды ищешь на каждом кирпичике. Нанесение хорошее, понравилось. Логика связанная с темой игры +. Ну и теплая встреча авторов на финише +!!! Осталась приятная боль всех мышц - игра удалась Пишите ещё!
|
(
[
30.09.2012 19:54:21 (UTC +2), en.cx
]
А мне даже комментировать ничего не хочется, игра понравилась вся и полностью.
|
(
)
[
30.09.2012 20:11:11 (UTC +2)
]
panteGra: Дом Щачла с победой!!! целиком и полностью присоединяюсь!
|
(
)
[
30.09.2012 20:13:47 (UTC +2)
]
|
За семь с небольшим лет участия во всевозможных играх и проектах я видел всякое. Но эта игра однозначно отправляется в топ, мэмориз, фэйворитс, называйте как хотите! :)
Было, конечно, пару "змеиных лазов", но они никак не повлияли на мега позитивное впечатление!
Седьмой уровень, это просто шедевр! Хотя я до сих пор не понимаю, чем мы на нём занимались) Кстати, такой бы уровень, да вместо финишного поиска) вот бы "ударились" на отличненько;)
Орги, вам бы браться за что-нибудь посерьёзнее) в такие игры должно играть намного больше восьми команд.
Короче, моё мнение мало кого здесь интересует, но спасибо всем, это было незабываемо!
|
Вот жеж чёрт! Не сыграл, а такие отзывы:-) Дайте хоть сценарий почитать, хоть одним глазком, а то ж и не пойму о чём расказывать будут.
|
(
)
[
30.09.2012 22:53:27 (UTC +2)
]
Димати, для любого автора важно любое мнение, будь оно в положительном расположении или в отрицательном! И в любом случае спасибо, что ты его при себе не оставил!
|
Bogys: Димати, для любого автора важно любое мнение, будь оно в положительном расположении или в отрицательном! И в любом случае спасибо, что ты его при себе не оставил! По поводу значимости моего мнения- это скорее форумный прикол, чем моё пренебрежение им)
|
(
)
[
01.10.2012 2:06:52 (UTC +2)
]
ДУмаю что игра удалась на славу и остаётся лишь пожать плечами что так получилось с машиной и Мы не приняли в ней участие)))).... Поздравляю Победителей - Респект Спасибо команде что приютила Спасибо автрам - АВТАРА ЖГИ ИСЧО
|
(
)
[
01.10.2012 7:52:23 (UTC +2), lg.en.cx
]
Отличная игра, спасибо за все! И пишите авторки свои, к вам после этих двух игр будут приезжать)
|
Полю игра понравилась, мне как координатору в принципе тоже, за исключением одного НО, которое тянулось всю игру и не давало насладиться ею. Тут от лица одного из организаторов Восточного Кубка прошу задуматься всех будущих авторов. "Заглушка", которая будет снята после игры и об этом написано в тексте уровня. Имеет право на существование перед проведением технического этапа, когда прохождение следующего уровня может быть осуществлено только одной командой. Время вбития кода от технической заглушки ограничивается получения кода от агента, и общее время технической заглушки + технического этапа искусственно затягивать нерационально. Целесообразность использования такой заглушки для доездов крайне сомнительна. Эта игра - явное доказательство этому утверждению. Можно сколько угодно рассуждать о тактической составляющей игры, о том что каждый мог "играть в гляделки" на этом уровне как угодно долго и т.п. Но зачем заставлять команды принимать тактические решения "давайте покурим тут подольше - больше бонуса будет" в самом начале игры, когда все так рвутся в бой? Ладно уже кофе-брейк в середине игры , хотя тут тоже стандартная заглушка в 25 минут для всех более предпочтительна.
Пожалуйста, подумайте над этим. Такие задания не украшают игру, а делают ее предметом манипуляций. Зачем сознательно на это идти?
|
|
|
|