EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#217) "Пешая Схватка - La Divina Commedia"
командная игра,
14.09.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DemoS, F O X, IIepcuk, Lyka_EN
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://al.en.cx/ (владелец домена: Нюта) Показать аватары
Модераторы форума: ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
На страницу: 
1  2

(#4) "Элементарно, Ватсон!" (#4, 23.05.2009)

22.05.2009 20:22:22 / 34 сообщения / автор темы Ежара .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: m0s, Ежара, Den_matrix, мр.Андерсон
Начало игры: 23.05.2009 21:20:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.05.2009 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 23.05.2009 23:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 22.05.2009 20:22:22 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
(#4) "Элементарно, Ватсон!" (#4, 23.05.2009)
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 22.05.2009 20:59:44 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  
*SMILE**SMILE*Хочуигратьнах!*SMILE**SMILE*

Есть ВСЕ!


Аська 388047996

Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.05.2009 23:11:41 (UTC +3) ]  
Возьмите его не пожалеете.
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 23.05.2009 11:39:28 (UTC +3), xtreme.en.cx ]  

Кстати *SMILE*


80953349178*SMILE*

80631010099*SMILE*

Майор
(
)
Аттестат
[ 23.05.2009 13:36:10 (UTC +3), sheksna.en.cx ]  
Помощь в штабе
аська 423038573
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 0:09:01 (UTC +3) ]  
Пока из штаба игра хорошая=)

З.Ы -urban-
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.05.2009 0:01:52 (UTC +3) ]  
Всем здрасте!
Я выспался, теперь можно че-то написать. Играл в составе Extreme_club .
ОРГи действительно молодцы! Смогли сделать динамичную и интересную игру.

Теперь по порядку:


- Локации очень колоритные. От водопада вобще восторг до сих пор. Локация на автомойке просто супер, актеры играли отлично и главное, диалог вели правильный, мы к ним прислушались и разгадали загадку (и "глаза" у девушки облегченного поведения, довольно таки выразительные *SMILE*)

- Фут пробежки тоже очень интересны, поиск по зонам на карте тоже нравится, думаю, никому не надоест....можно и в дальнейшем использовать!

- Код на машине - Класно )), только на одной машине эту наклейку видно сразу...и тогда уже было ясно, что это код (У Стрит Мэджик так видимо и произошло). А вот нам, зная что код на нашей машине, пришлось еще потратить время на его поиск! В итоге аж 14 минут потратили)

- Щас сложно еще что-то конкретное вспомнить, общее впечатление от игры хорошее. В Стаханове таких игр не делают, это точно *SMILE*!


-Мы играли втроем, и с часу ночи продолжали уже без КЦ, в следующий раз будем стараться играть собранней *SMILE*


Теперь то что не понравилось и повлияло на занятое нами место:

- МАРШРУТЫ доездов *SMILE* Карты доездов пипец как малоинформативные.... местные команды естественно хорошо знают, где у них старое кладбище...или еще какое-то место. А мы видим на карте только точку КУДА нужно приехать...но не видим точки нашего расположения! НУ неужели сложно было сделать нормальные карты доезда?? Это очень подпортило впечатление от игры!!! И то что карты Гугл Мапс были кликабельны...положения не исправило! Не хорошо....очень не хорошо!!!

- Уважаемые ОРГанизаторы, какие оценки были у вас по русскому языку? :) Ну это же ужас!!! Ладно уже на опечатки можно закрыть глаза. Но когда в тексте доезда до локации неверно были расставлены запятые..это уже вобще ни в какие ворота. Неверно поставленая запятая меняла напрочь всё предложение!!!

- Вобщем много недовольств по доездам, как по картам, так и по текстовым указаниям! Например надпись УЭЧМ совсем не видно ночью! И тем более на воротах! Это вобще не ориентир был!!

- и последний, на мой взгляд, минус. Маленькие бонусы....ладно еще обычные бонусы на локациях. Но вот бонус на отстойниках ну очень маленький был. Мы единственная команда, которая этот бонус взяла! И когда мы туда лезли, то лезли с надеждой получить хоть 15 минут бонуса....а не какие-то жалкие 5 минут..обидно было (


Несмотря на всё, игра ПОНРАВИЛАСЬ*SMILE*. ОРГи делают успехи, видно, что старались! Видно, что запоминают старые ошибки и пытаются их исправить, надеюсь и ошибки этой игры они учтут и научатся делать информативные карты доездов для не местных команд, а также пройдут краткий курс грамматики русского языка :) *SMILE*



И где фотки??? Вы же много фотографировали и снимали видео! Требую в студию все видео\фото материалы!!!! 

Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.05.2009 9:26:08 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
Ну, прям уж выспаться мне не удалось :))
Не знаю даже с чего начать....Впечатлений много...Пожалуй, начну с плохого. Водопад....... Знаю, что многим командам понравилось, но у меня на этот счет своя точка зрения. Это единственная локация (из всех квестов, в которых я участвовала!), когда у меня реально снесло башню! Комманда была в шоке! Оргам досталось всем без разбора и по самое некуда! Все смотрели на меня квадратными глазами, ибо я страшна во гневе)))) У меня обливалось кровью сердце, когда я видела, как мои чабучабчеги (а также другие комманды) карабкались по этим скалам, когда многие по ним просто съезжтали, как на лыжах; когда вышли ребята нашей комманды все мокрые, а Картоха еще и с порванными штанами))) Он полз по скалкам, цепляясь за них руками, коленями ловил штаны и ко всему этому он еще и коды снимал!!!! Ну, в общем, я не знаю, как ему это удалось! Был реальный страх — страх за тех людей, за которых я расписывалась в вейвере...и как минимум — моральная ответственность перед самой собой. Короче, я орала матом так, что сама себе удивлялась... Кого обидела — прошу прощения...это было состояние аффекта.....оно само.... и я больше так не буду )))))))))))))))))))) Вобщем, по моей команде мы снялись с этой локации - я запретила своим ребятам туда ходить.... Мы поехали зашивать штаны)))) После такого испытания трусились руки, ноги, все внутри и нервы были на пределе...играть не хотелось вообще! Но, потом было пару удачных поисков, после которых драйв появился снова)))
По поводу бонуса на отстойниках — вполне согласна с Максом...Я вообще не думала, что кто-то полезет туда снимать этот бонус! И когда узнала, что он был всего 5мин — перекрестилась и подумала: Слава Богу, что я туда никого не послала!!

Ну, а теперь о хорошем. В общем, игра вышла динамичная, сложная и интересная! Очень порадовал флэш на мойке. Катьке и Тарику — респект!!! Это было нечто!!! Веселенько получилось на горисполкоме: мне уже минут через 5 начало казаться, что все парни как будто специально сильно понамазывались одеколонами и что от всех воняет!!!))) Очень-очень понравился футик по карте)))) особенно 6 зона — сборочный код))) здорово получилось))) художники))) Неплохое было задание, которое прилагалось к карте (порезанные фрагменты)...но, на него было дано слишком мало времени, т. е. его быстро сняли — мы даже ничего не успели вбить))) Локация в бункере порадовала)) По поводу второй ролийки — надо было сделать шире...а вообще — спасибо вам за нее: вот эти катания по кругу пенёк-куруселька-камень вызывали у меня истерический смех, что хоть как-то помогло сбросить напряжение)))) На локациях Степановки немного подпортило впечатление вмешательство стахановской команды с их приколами-кодами...

Ну, конечно же, хочу поблагодарить свою комманду за мужество, выносливость и ангельское терпение...потому, что после водопада до конца игры они слушали как я нудела и матюкалась))) Никто не хныкал и не просил кушать и домой)))) Все порадовали — комманда развивается, растет, всем участникам (кроме меня)))) удалось найти на этой игре намного больше кодов, чем в прошлых играх...и это не может не радовать))))))))))))))))
Спасибо огромное командам-соперникам за бешенное соперничество. С такими конкурентами нам всегда есть куда расти и к чему стремиться))) Особенное спасибо от меня как всегда Пингвинам — потягались на славу)))
Ну, и конечно же, отдельное спасибо организаторам. Молодцы. Еще раз извините,на кого накричала незаслуженно (особенно это касается Андерсона, Дена и Моса). Спасибо, что стараетесь для нас))))

P. S.: и напоследок: я вот тут подумала.....хорошо, что не приехала комманда Бешеные....я не знаю, что бы было с их лицами, когда бы они увидели большую часть локаций...А еще больше я рада, что все-таки Андрей Бека не фотографировал на этой игре...иначе бы у него случился инфаркт миокарда....и не единажды.... увидев эту жесть...
Ну, в общем, коротко написать не вышло... Всех люблю-целую! Особенно своих ChubbChubbs))))))
Автор игр
 m0s
(
)
Аттестат
[ 25.05.2009 10:29:47 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
маленький оргооичетик с благодарностями:
ну во первых спасибо всем игравшим,вы молодцы все! игра удалась,хоть и были не удачные моменты и снятый уровень. я искренне надеюсь,что мой скромный вклад в логическую часть игры всем понравился. огромное отдельное спасибо всему коллективу авторов - работа была титанической:) неповторимым агентам - тоже огромный плюс - вы старались на славу. Катя узнала,что ей прийдется играть проститутку ровно за 5 минут до приезда первых команд;) немного обидно за команду Четкие Пингвины(
спасибо всем игравшим и поставившим высокие оценки за игру - всегда приятно получать достойную оценку своего труда.
огромное спасибо всему коллективу, который выстоял в Перевальске с 2 ночи до утра:) вроде все...
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.05.2009 14:13:26 (UTC +3) ]  
1.Спасибо оргам за великолепную игру.Лично у меня притензий к игре вообще нет.
2.Локации все были бомбовские, особенно понравился водопад.Я по таким объектам с детства лазию поэтому в отличии от многих играков я даже не поцарапался.На отстойнике код на блоке стоящем в стороне был неожиданым,я его по всем люкам искал пока не заметил блок вылизая из очередного люка.На локации в перевальске не смогли найти 3 код.На последнюю локацию сил и терпения нехватило,поэтому мы поехали в сторону перевальска дожилаясь АП.По дороге к финишу успели вытянуть оптимистов из кювета.
3.Флешмобы были супер.Особено когда приходилось объяснять пьяным людям почему от них плохо пахнет)
4.После задания с машиной мы еще долго смеялись.
5.спасибо всем командам за достойное соперничество,особенно команде StreetMagic с которыми мы всю игру шли нога в ногу.

P.S.извените за ошибки.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.05.2009 15:54:22 (UTC +3) ]  
Понравилось:
- Футквест
- Джокер
- Водопад
- Поисковые локации
- Бонусы для КЦ с подсказкой по поиску
Не понравилось:
- Мало логики
- Жаль что не бегали с колесом в гору
- Грамматика заданий
- Огромные церберы на локации с отстойниками
- УЭЧМ не видно

Насчет раллиек - вроде бы ничего в них плохого небыло, но не получили от них удовольствия), хотя формат задания интересный (если чтото слева то вам направо итд, но он не исключает возможности преследования, как например раллийка с естесственными кодами).

Бандиты с чупачупсами молодцы, заставили понервничать)
Орги молодцы. Игра уже больше похожа на Луганскую.
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.05.2009 19:39:42 (UTC +3) ]  
igorsky, как-то совсем кратко. Даешь подробный отчет от победителей! Например расскажи, на каком уровне вы заметили код на своей машине?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.05.2009 19:42:49 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
Мы не чупачупсы, мы Чаббчабсы))) мультики смотрите, господа! эта игра в очередной раз доказала, что все в жизни пригождается!)))))))))))))
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 25.05.2009 20:19:43 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Код на машине мы заметили после поиска с картой. Тутже проверили рядом стоящую шестерку, увидели там такой же код и поехали дальше :)

Большой минус - доезды. И маркер пожалуйста пожирнее купите,  а то нанесение вроде не сильно сложное, но некоторые коды очень плохо видно(
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 25.05.2009 21:02:08 (UTC +3), dp.en.cx ]  
И ещё кое что добавлю.
По поиску. Думаю орги хотят чтобы повышался уровень игры команд. Но для этого они тоже должны приложить усилия :)
ПОЖАЛУЙСТА, ДЕЛАЙТЕ ПОДСКАЗКУ ПО ПОИСКУ.
Простой пример - какая-то команда никогда во время поиска не смотрит на потолок. Пройдя по ап все локации где код был на потолке, они так и не узнают что надо было смотреть на потолок.
Получив подсказку о том что "5ый код в левой дальней комнате на потолке" - на других локациях они буду больше внимания уделять потолку и т.д.
Простой слив кодов абсалютно не интересен(
Гораздо приятнее получить вначале подсказку по поиску, а потом минут через 20 - возможность получить сливной код со штрафом 15 минут. На предпоследней локации мы нашли и ввели последний код через 12 секунд после получения подсказки со сливом кодов....
Старший сержант
(
)
[ 26.05.2009 2:43:49 (UTC +3) ]  
Хорошая схватка, да и конкуренты пощекотали нервы, прогрессируют команды, соперничать интересно )) На отстойнике, когда снялись бандиты, а у нас только 2 кода и минут 20 до подсказки, да и до конца игры 3-4 задания, немного опустились руки. Очень сильно выручил код на машине, подобная вещь была в луганске. А еще повезло, что подходили к машине сзади после фута и я заметил внизу под бампером что-то инородное ) Увидели на соседней машине такую же наклейку и быстро содрали, запомнив код. Сразу стало ясно, почему нас держали на мойке внутри здания )) Без этого задания тяжело было бы победить
Минусы, оргам на заметку: слишком мало времени на поиск выделяли, или увеличивайте, или, как уже и говорили, минут за 20-30 до слива делайте подсказки с расположением кодов, так намного интересней будет искать. А так получается, что уравниваются силы у команд, которые хорошо ищут, и у тех, которые похуже. АП получают и те, и другие, хотя кому-то остался один код, а кому-то несколько.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.05.2009 7:10:41 (UTC +3) ]  
vible: Увидели на соседней машине такую же наклейку и быстро содрали, запомнив код.
Небольшое уточнение, содрали на своей машине)
Сержант
(
)
[ 26.05.2009 7:46:48 (UTC +3) ]  
Мы тоже в восторге от игры, тем более, что долго ждали. Причем каждая последующая действительно нравится больше предыдущих.
Самое яркое впечатление - задание с кодом на машине. Потом долго смеялись. Самое забавное, что на остановке стояло 2 такси с номером на 1 больше и на 1 меньше нашего. Так что первая мысль была, что нужная нам машина, су.., как раз уехала. Также очень понравилось задание с ориентирами на камень-карусель-пенек, и, конечно, сцена в гараже.

Из плохого - водопад. Ну, одно дело, это когда задание тяжелое, неудобное, грязное, противное и т.п., а другое - когда опасное. Ну не нужно таких давать. Из нашей команды осмелился лезть только Илюха, а все остальные чуть не поседели, наблюдая за ним. Поэтому справляются с заданием не сильные и сообразительные, а безбашенные.
Большое спасибо за помощь Бандитам. И уже вторую игру возмущает неадекватное поведение Гладиолусов.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 26.05.2009 12:27:25 (UTC +3), alchevskquestua.en.cx ]  
optimist2009
Прошу прощения, а что за неадекватное поведение Гладиулусов? Уточни пожалуйста...
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2009 23:59:32 (UTC +3) ]  
optimist2009

мне то же очень интерестно в чем выражается наше неадекватное поведениею
На страницу: 
1  2
18.04.2024 23:43:09
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©