Модераторы форума:
ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
|
06.07.2009 20:05:15
/
85 сообщений
/
автор темы m0s
.
|
|
[Алчевск] (СХ) СовершENно Секретно (#9, 10.07.2009)
|
(
)
[
07.07.2009 1:04:33 (UTC +3)
]
Эта игра посвяшаеться команде "GLADIOLUS".Будут вкусняшки не только для ПОЛЯ но и для КЦ
|
(
)
[
07.07.2009 2:46:05 (UTC +3)
]
1.Игра, что сутки будет длиться? 2. Сколько будет заданий? СПС
|
Скажите пожалуйста, а все локации будут с охрененным количеством кодов?? Заранее спасибо! :)
|
Кому надо помощь в штабе аська 466-426-893 скайп Kesha_pk
|
2 Нютa (PINGVIHbI) [ 07.07.2009 2:46:05 (GMT +2) ] Цитировать Ну не 24 часа, но по автопереходам часов 12-14:) Заданий - 10 - 14 . (окон в статистике 30-40)
2 FenDI-1 (ChubbChubbs UA) [ 07.07.2009 8:49:12 (GMT +2) ] Не все;) но будут. Будет очень много полевой логики по сравнению с предыдущими играми :-D
з.ы. собирайте в штаб многие тысячи людей:)
|
[
07.07.2009 16:44:24 (UTC +3), lg.en.cx
]
1. Будет ли сценарий или просто набор заданий? 2. Ограничение на количество игроков в 1-й команде? 3. Почитал форумы прошедших игр, учли ли организаторы, то что им писали? 4. Коды черным маркером? 5. Кофе-брейк имеется? 6. Обсуждение/награждение сразу после финиша? Если нет то когда?
|
(
)
[
07.07.2009 19:12:33 (UTC +3)
]
Keeper13 1) будет сценарий 2) стандарт 1 команда = 1 экипаж 5 чел в машине 3) и не только так как я участвовал во всех прошедших играх. 4) да и синим, чекпоинты балоном все коды будут написаны на адекватной поверхности и проблем с их чтение не возникнет 6) на финише будет пикничек а награждение планируется отдельно (возможны изменения)
|
есть еще вопросы: 1. что значит чекпоинты? 2. кофе-брейк имеется?- это такой перерыв в игре время на который не учитывается. Очень полезная вешь перевести дух, у нас обычно 20-30 мин. как его провести в движке проконсультируйтесь с нашими ОРГами. 3. формат кода? будут ли они фромата ЧЧК (Человека Читаемые Коды типа - бревно2) или набор символов который с первого прочтения хрен запомнишь.
|
[
07.07.2009 20:05:50 (UTC +3), lg.en.cx
]
:) Нет, слегка вопрос в другом, есть ли ограничение на количество игроков в команде, а не количество игроков в экипаже. Ну в смысле есть ли ограничение на количество человек в КЦ? Насчет кофебрейка, как говориться не со своим уставом. Просто интересовался. Вещь хорошая, но и без неё тоже отлично. Лишь бы игра хорошая была.
|
(
)
[
07.07.2009 21:10:10 (UTC +3)
]
Respawn 1) выглядит так команда получает описание доезда, приехав на локацию снимает на входе код (написан балоном) и ей приходит описание локации 2) будет 3)формат кода будет ЧЧК
Keeper13 Ограничений на штаб нет.
|
(
)
[
07.07.2009 23:15:54 (UTC +3)
]
бонусное время будет адекватно сложности самого кода. тоесть если до бонуса ехать 10 мин то бонус будет 15 - 20 мин а не 5 или 1 как было ранше
|
(
)
[
07.07.2009 23:32:34 (UTC +3)
]
чуть не забыл кто из местных хочет потринероваться могу дать тренеровочную локацию
|
Respawn: у нас обычно 20-30 мин. как его провести в движке проконсультируйтесь с нашими ОРГами. На счет кофебрейка. Скорее будет, чем не будет. Будем смотреть по прохождению игры командами.Возможно его уберем, если игра пойдет быстрее, чем планировалось. Кофебрейк имеет неприятную особенность - он может сбить всю динамику игры. Я конечно понимаю, что кофебрейк можно и добровольный сделать - хочешь бери, а хочешь едь дальше, но потом будет много лишних вопросов на финише. К сожалению пока еще тяжело игрокам объяснять, почему они финишировали первыми, а стали вторыми:) Ну а по поводу игр в Алчевске - можете общее впечатление о них спросить у Рекара и Бобра - они играли в наши игры еще на Quest.ua. у и плюс мы учли многие пожелания с их стороны да и со стороны своих игроков. Плюс ко всему вышесказанному - мы не имеем привычки давать GPS-координаты. Но возможно, учитывая то, что мы размахнулись на маленькую межегионалку с иногородними командами - мы постараемся максимально уравнять шансы местных и иногородних команд. Возможно на некоторых заданиях будут использоваться ссылки на google maps, но сразу хочется оговорить момент - что это подразумевает умение им пользоваться, т.е. - умение отдалить полученное изображение для того, чтобы примерно представить, где вы находитесь. Плюс в некоторых ситуациях будут нарисованы доезды по скриншоту(-ам) с Google Maps. На игре будет трехуровневая система построения заданий : Задание #1 Окно #1 Логическая шифровка без привязки к знанию местности
Окно #2 Описание доезда до населенного пункта (заглушка со временем доезда до населенного пункта с соблюдением правил ПДД и учетом состояния дороги) Подсказка 1 Инструкции по нахождению самой локации. По дороге возможно будут пара-тройка естественных кодов, которые снимаются из машины для исключения паровозов. И последним кодом будет являться Код на входе в локацию под маркером EN#9 Окно #3 Инструкции по поиску, количеству кодов, нанесению, возможно какая-то шифровка которая сможет помочь понять логику нанесения кодов либо полевую логику. Плюс Бонусы для КЦ, дающие время и/или подсказки по поиску.
Вроде бы так все. Надеюсь, что тут будут озвучены еще пожелания по игре, которые мы успеем воплотить в жизнь, если они будут озвучены пораньше.
|
(
)
[
08.07.2009 2:01:05 (UTC +3)
]
Пожелание: по поводу кофебрейка. Желательно до игры знать, а не получить его вместо задания, для того чтобы не попадать в ступор когда расчитываешь на задание, а получаешь кофебрейк. И наоборот расчитывать по силам на него, а вместо этого увидеть какую-нибудь логику. Тяжело думается когда выработался желудочный сок. :))
|
Я думаю, мы предупредим о кофебрейке в задании, предшествующем ему:)
|
(
)
[
08.07.2009 2:14:28 (UTC +3)
]
Спасибо за понемание :() Наверное именно это решение исключит выделение желудочного сока :.(
|
С удовольствием помогу на штабе ICQ 371715004
|
[
08.07.2009 9:58:24 (UTC +3), lg.en.cx
]
Кофебрейк оформляется отдельным заданием заданием, которое проходиться если вбить код. Код даеться сразу. Т.е. команды которые хотят отдохнуть/перекусить, пользуються перерывом, команды которым не хочеться терять драйв - вбивают код сразу. После прохождения этого уровня всеми командами он просто снимается. Дальше например если кофебрейк был расчитан на 20 минут, а некоторые команды потратили на него больше, например 25 минут 12 секунд, то 5 минут 12 секунд идут в штраф с "Перебор времени на кофебрейке". Если же команда уложилась в отведенное время - то например 17 минут 9 секунд снимуться, и штраф начислять не надо. Кому надо отдыхают, кому хочеться не терять драйв - не останавливаются, едёт дальше. -------------------------------- ДА по большшому счету и кофебрейк то не очень нужен. Просто иногда приятная "плюшка", там в туалет сходнить, авто проверить, переобуться, покурить.
|
(
)
[
08.07.2009 10:30:01 (UTC +3)
]
2 Keeper13 (Хроники Луганска) Такой расклад очень приятен, главное, чтобы орги понимали эту процедуру и чтобы Кофебрейк не был для всех сюрпризом. Заявить о его наличии надо до начала игры
|
|
|
|