Модераторы форума:
ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
|
06.07.2009 20:05:15
/
85 сообщений
/
автор темы m0s
.
|
|
(
)
[
13.07.2009 18:39:23 (UTC +2)
]
Respawn: Мос же разрешил снимать редактором, так что никакого чита не было :) Ни кто про читы и не говорит как мос сказал раньше в выполнении задания подразумевалась такая возможность.
|
[
13.07.2009 21:45:37 (UTC +2), dp.en.cx
]
igorsky: Олег, ты имеешь что ты один код снял сам, а остальные редактором. верно? Да, именно так. Хотя уровень полностью проходим.
|
[
14.07.2009 0:32:08 (UTC +2), lg.en.cx
]
Привет всем. По игре - понравилось. Действительно КЦ - залог успеха. Особенно с таким количеством полевой логики. Спасибо тем кто нам помогал из штаба. Особенно ea5y. Это было круто :) Дальше. Хочу немного покритиковать. Не потому что не понравилось. А типо, как говорят здоровая критика :) 1. Сценарий был на протяжении первых 1 - 2 заданий. Потом о доблестных агентах все забыли. Не то что бы сценарий обязательно, просто если вести сюжетную линию, то это добавляет некую изюминку в игру. Плохую игру он не спасет, но из хорошей сделает отличную. 2. Не надо мешать полевую логику с простым поиском кодов. Первый раз на такое натолкнулись - как то сработал "эффект Лас-Вегаса", всего должно быть в меру. Котлеты - вкусно, шоколад - вкусно, котлеты под шоколадом - так себе :) 3. Ну про доезды - я говорил лично. По Алчевску - отлично. А дальше, не хватало то киллометража, то не понятно какой из этих поворотов тот, который "через 800 метров"... 4. Поиск на коровниках. Очень долго пытались понять, где по описанию 3 и 4 строения. Тем более, что старались не светить в окна. В таком случае лучше подальше от мирных жителей, ну или рисовать карту локации (здесь искать/сюда не светить). Ну это наверное и всё что хотелось бы прокритиковать. Круто было с кровякой по стенам. Видно что постарались со стопами, и сделали локации безопасными. Короче за поиск и подготовку поиска - 10, за загадки и логику - 8, за сценарий и оформление заданий (доездов) - 3. Итого оценка 10 :) . Орги - молодцы, спасибо за игру.
|
ну за умерший сценарий - я извинился еще на старте)
на самом деле, вот сколько я делаю игры, в которых играет луганск - вот столько я остаюсь с хорошим настроением. Даже когда Бобер меня критикует - все по делу)))
Иногда некоторым местным командам не хватает толи опыта, толи сдержанности, чтобы высказываться по существу без крика и вони) ну я думаю - форум все читали)
Спасибо за игру ребят. Кстати ЕНотов я перевел
|
[
14.07.2009 19:07:39 (UTC +2), lg.en.cx
]
Наконец то добралась до форума. Сразу скажу, что ко всем играм отношусь критично=). То что понравилось- локации: особенно общага( куски советских газет, детский сломанный паровозик, туфли эпохи ссср, бутылка виски, явно доставшаяся по блату). Понравились пятиэтажки, наличие стопов, и наличие бонусов. Понравился финиш, салют, водоем. Полевая логика понравилась, логичностью, благодаря КЦ :-). Помощь другим командам, в частности помощь одного из Алчевских бандитов, вылезти мне из щитовой на второй локации. Не понравилось - доезды, вроде бы и карта, и едим так как надо, в итоге не тот поворот - 10 минут. Флеш моб, и все задания в городе- не формат схватки, расслабилась почти заснула. Фонтан конечно красивый, но все таки формат схватка. Коровники-много, не интересно, не говоря о их месторасположении. Не было стопов на двух разваливающихся балконах в общаге, перил там тоже не было, как и кодов. Я оченб люблю сценарии, поэтому его отсутствие разочаровало, так все начиналось. В итоге игра понравилась. Но ботинки дома после коровников отмывала 40 минут! :-) Итого: поиск- 9 проезд и "точки" вначале" - 3 задания - 9 отсутствие сценария - 1 =7 за игру Спасибо большое организаторам и нашему КЦ, игра прошла на драйве.
|
|
|
|