Модераторы форума:
ds3v, Ежара, FеnDi, Нюта, МiХ, Bogys, mi!k, *CRASH*, d0k22, ЧГХ
|
13.07.2010 10:08:47
/
271 сообщение
/
автор темы m0s
.
|
|
(
)
[
18.07.2010 13:03:07 (UTC +2), 59.en.cx
]
я думал штабных заданий будет больше ... скучать приходилось по долгу, особенно не доставили частые перегоны ...
|
(
[
18.07.2010 13:08:13 (UTC +2), lg.en.cx
]
Я еще сплю, много писать влом. Но игра нормальная. А если тупо курить и пить кофе на каждом чеке, то она(игра) никогда и не зайдет. И когда игра нормальная, то штаб уходит спать, а экипаж все дуплит сам. Игры пишутся для экипажей а не для штабов. Так что, (то КЛ) вы бы лучше поучились как игры нормальные делать надо а не говнопостите на соседних доменах с периодичностью одна неделя. Да, и кстати. где ваш коронный вопрос: "а почему доезды не снимают?" Мос и команда авторов молодцы. Спасибо. Плюсы и минусы опишу позже!
|
(
[
18.07.2010 13:27:29 (UTC +2), lg.en.cx
]
Смотрю статистику, и у меня истерика! У нас одни из самых быстрых доездов! Наверное только наш экипаж сможет понять абсурдность этой ситуации. Но при нормальных условиях - пол часа времени к текущему 100% привезли бы....
|
(
[
18.07.2010 13:43:56 (UTC +2), lg.en.cx
]
))))) "Без тормозоооооооов" ))))))
|
(
[
18.07.2010 13:55:15 (UTC +2), lg.en.cx
]
Maks.lg: Смотрю статистику, и у меня истерика! У нас одни из самых быстрых доездов! Наверное только наш экипаж сможет понять абсурдность этой ситуации. Но при нормальных условиях - пол часа времени к текущему 100% привезли бы.... Я сам смотрю и удивляюсь. у вас отличный ручник!!!!
|
(
)
[
18.07.2010 15:29:10 (UTC +2)
]
На локе с метками MIB какой ответ был ?
|
Как на финише побухали???
|
(
[
18.07.2010 16:17:10 (UTC +2)
]
Не знаю, что там у кого. Мне понравилась игра. Всё складненько, всё получалось. Спасибо la_Resistance, что приютили
|
(
)
[
18.07.2010 16:23:31 (UTC +2), lg.en.cx
]
AnarchyPK: На локе с метками MIB какой ответ был ? АП
|
(
[
18.07.2010 16:30:45 (UTC +2), lg.en.cx
]
Maxwell: Не знаю, что там у кого. Мне понравилась игра. Всё складненько, всё получалось. Спасибо la_Resistance, что приютили Всегда рады, дорогой!
|
AnarchyPK: На локе с метками MIB какой ответ был ? Табу. ♂3BePb♀: Как на финише побухали??? Зверь,тут игру обсуждают а не как побухали на финише. Всем спасибо за отзывы,готовы выслушать критику.
|
Сначала хотела поставить меньше оценку, но поспала и поняла, что если бы было больше поиска, то поставила бы 10, а так минус 1 балл. Сделали в поле непомерно много ошибок, в чем виноваты естественно сами! Не поняли во время игры уровня с тетрисом, непонятно как мы не смогли понять))) На поиске кода в 7 подъезде чувствовала себя почему-то воришкой, так стремно было заходить в квартиру, все время казалось что из-за угла кто-то выйдет и вставит за то, что зашли в его "дом". Считаю минусом, что за игру совершенно не устала, не приходилось куда-то лазить, бежать и т.д., но это уже лично мои вкусы. Ни единого синяка, не сломан ни один ноготь, ну хоть кроссовки порвала на уровне с "расчлененкой", когда Настя отворачивалась, а Дом Щачла мило улыбались с нас, уже пройдя уровень, думала что в ведре ну как минимум какие-нибудь жабы, а там гляди и слизняков насобирали, больная моя фантазия... В общем всем спасибо за игру: соперникам, команде (поле+штаб), и конечно всем авторам! Maks.lg, давайте жить дружно
|
[
18.07.2010 17:03:23 (UTC +2), dp.en.cx
]
m0s: Я выше написал. Если для вас игра - страдание, то зачем играть? координаты, в моем понимании, это излишнее упрощение игр. Я их крайне не приветствую, и на своих играх - никогда не использую. и еще - в заданиях будут указанны населенные пункты - если сильно хочется, то можете до них добираться по GPS, но не факт что он вас поведет нужной дорогой. И кто потом бегал на финише - "у кого есь жопээс? надо координаты в доезд вбить"?
|
[
18.07.2010 17:05:51 (UTC +2), dp.en.cx
]
*Dred*: В жопу такие заглушки на которые успеет только 1 команда,голова у вас есть,орги? Успели не нарушая ПДД, и не на джипе.
|
[
18.07.2010 17:24:55 (UTC +2), lg.en.cx
]
Немного анализа показывает, что 48% игры, мы куда то ехали и чего то ждали: Это чуть меньше по времени, чем думали и искали вместе взятые. Не хорошо, хотелось бы немного другого расклада от игры в другом городе. * - 15 минут Кофебрейка в заглушки, 15 минут в доезд.
|
[
18.07.2010 17:43:12 (UTC +2), dp.en.cx
]
Макс, тупо поиск ведь был один... Самый первый. А ты все логические поиски просто в поиск вписал, я думаю их и к логике стоит относить.
|
[
18.07.2010 17:45:42 (UTC +2), lg.en.cx
]
Тут вопрос в другом. В том, что половину игры я ехал и ждал. Логика и поиск - это хорошо. А заглушки и доезды - плохо. Еще плохо лестницы на "тетрисе" засыпанные крошкой из кирпичей (5 минут работы лопатой перед игрой), кусок кирпичной колонны упавшей рядом с моим игроком, общение с организаторами в стиле Орг прав. Как то много мелочей, из которых складывается полная картина игры.
|
Зверь,тут игру обсуждают а не как побухали на финише.
Всем спасибо за отзывы,готовы выслушать критику. Уважаемый тебя забыл спросить!
|
(
)
[
18.07.2010 19:00:22 (UTC +2)
]
Игра интересная, но поставил 9: - не понравилось возвращение с первой локации, для тех кто прошел по АП, 20 мин чтоб вернуться в Артемовск, орги наверное на самолете были, когда возвращались оттуда - и не в восторге от подъездов с созвездиями а во всем остальном игра хороша....всем спасибо
|
(
)
[
18.07.2010 19:16:32 (UTC +2)
]
Bagger 288: m0s: Я выше написал. Если для вас игра - страдание, то зачем играть? координаты, в моем понимании, это излишнее упрощение игр. Я их крайне не приветствую, и на своих играх - никогда не использую. и еще - в заданиях будут указанны населенные пункты - если сильно хочется, то можете до них добираться по GPS, но не факт что он вас поведет нужной дорогой. И кто потом бегал на финише - "у кого есь жопээс? надо координаты в доезд вбить"?
Это он для нас искал "жопээс", мы потерялись, когда на финиш ехали, очень сильно..........
|
|
|
|