EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#217) "Пешая Схватка - La Divina Commedia"
командная игра,
14.09.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DemoS, F O X, IIepcuk, Lyka_EN
Участие: бесплатное

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#119) "Агент 007" Обсуждение
Автор игры: Нюта
Коэффициент сложности игры: 0,9
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 18.06.2012 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 10.07.2012 19:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:30грн.
Призовой фонд: 0грн. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 9 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 43 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: ds3v, Нюта, Ping.win, Bogys, d0k22 (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 9 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  Сrаzy (2) 2 дня 23 часа 19 минут 9 секунд 5 дней 0 -2 дня 40 минут 50 секунд 18
  #2  dendy11 (2) 3 дня 1 час 39 минут 20 секунд 4 дня 0 -22 часа 20 минут 39 секунд 8,1
  #3  W@PuK (1) 1 день 1 час 26 минут 5 секунд 3 дня 0 -1 день 22 часа 33 минуты 54 секунды 7,2
  #4  askol (1) 4 минуты 30 секунд 1 день 0 -23 часа 55 минут 29 секунд 6,3
  #5  Romik (1) 3 минуты 8 секунд 0 0 3 минуты 8 секунд 5,4


Фото-галереи



От автора игры

 

17 июня будет дан старт вторым "Мокрым войнам" в этом сезоне.
Игра будет проходить в течении 14 дней.
В чём суть игры?
Каждый участник в игре одновременно и охотник и жертва: вы получаете досье на жертву и охотитесь за ней, в то же самое время кто-то уже получил досье на вас и охотится за вами. Ваша цель как охотника – выследить жертву и замочить её из водяного оружия. Ваша цель как жертвы – не попасться в лапы охотнику и не дать себя замочить. Если вы замочили свою жертву, она отдаёт вам свой «жизненный код» который вы вводите на сайте. Таким образом вы получаете заказ на жертву вашей жертвы, то есть теперь вы охотитесь на человека, на которого охотилась ваша жертва. Таким образом круг участников сужается и в конце концов остаётся только два охотника – тогда они начинают охотиться друг на друга.
Досье на вашу жертву, которое вы получаете на сайте, состоит из:
– ФИО, пол, дата рождения;
– Двух фотографий: портрет и в полный рост;
– Информация о местах обитания жертвы: адрес проживания (улица, дом, квартира), учёбы, работы;
– Приблизительный распорядок дня жертвы;
– Информация о личном транспорте жертвы (если есть), номер государственной регистрации.
Мочить жертву можно только из водяного оружия (пистолеты, ружья, автоматы) и только чистой водой.
Для участия в играх «Мокрые войны» необходимо иметь «Аттестат». Это такой виртуальный документ, который подтверждает подлинность вашей личности. Подробнее об этом читайте в подразделе «Аттестат» раздела «Личное дело» в пользовательском меню.
Что требуется для участия?
Подключение к интернету для того, чтобы получить досье на жертву (это можно делать через ноутбук, PDA или даже мобильный телефон);
– Водяное оружие (пистолеты, ружья, автоматы) заправленные чистой водой.
Кто побеждает?
Победителем игры считается охотник, успевший замочить за отведённое на игру время как можно больше жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи..
ВНИМАНИЕ! в Данной игре ветка форума не для общения. Но следить за ней вам прийдется. Эта ветка является своеобразной информационной доской, в которой будут объявляться все изменения и важная информация в течении игры. Там же буду появляться задания выполнив которые вы сможете получить бонусную карту. за 12 часов до появления самого задания будет вывешено предупреждение, что бы вы могли зайти на сайт в нужный момент
ОБЯЗАТЕЛЬНЫ К ПРОЧТЕНИЮ!
ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ МОКРЫХ ВОИН НА ДОМЕНЕ AL.EN.CX :
1. Всем игрокам придется встретиться с организатором для получения "паспорта" игрока.
2. Каждому игроку будет выдан ЛИЧНЫЙ паспорт, в котором будет его личный номер (не "жизненный код"), фото, ФИО и никнейм в EN .
3. Для чего нужен паспорт. Если Вы "замочили жертву" жертва ОБЯЗАНА предъявить свой паспорт и отдать Вам свой "жизненный код". Вы же как "убийца" ОБЯЗАНЫ предъявить свой паспорт жертве. В свою очередь жертва запоминает\записывает данные (личный номер, ФИО и никнейм) своего убицы и в течении 24 часов сообщает любым способом организатору, кто ее убил.
4. Зачем это нужно если все автоматизировано в движке. Это нужно для контроля честности игры. Благодаря паспорту исключаются например два вида жульничества.
1) Нечестный игрок получил досье, но догадался, кто помимо того человека на которого у него заказ, так же играет. Он может замочить не свою жертву и потребовать код. Таким образом в случае если он замочит свою официальную жертву и случайно получит следующим заказом того, кого он замочил по догадке, ему уже не нужно будет охотиться, потому что жизненный код жертвы у него уже есть. Этот чит предотвращается простым моментом: жертва зайдя на сайт поймет что она еще в игре (потому что у нечестного убицы не совпадут заказ и код, и жертва не будет считаться убитой) и соответсвенно орг при мониторинге так же это заметит. А так как жертва сообщала оргу кто ее якобы убил, то к читеру будут моментально приняты санкции.
2) Нечестный игрок сообщает своим сообщникам (не играющим в мокрые войны) все данные на свою жертву и вся банда начинает охотится за жертвой. Этот момент исключается тем, что киллер обязан предъявить жертве свой личный паспорт, доказывая этим, что именно он играет в мокрые войны и имеет "право" на . При любых спорных ситуациях между жертвой и киллером сразу же звоните организаторам для их решения.
5. В игре будут так называемые "мирные временные зоны" и "мирные локации" (наличие мирных локаций обсудим на форуме). Мирная временная зона это определенный временной промежуток в определенный день, когда мочить жертву запрещено. Пример: "мирными временными зонами" будет например время с 20-00 и 12-00 следующего дня во время проведения схваток и точек, дабы исключить факт массовых перестрелок не требующих выслеживания. Соответственно под эту зону попадает и сбор для обсуждения прошедших игр.
6. "Мирные" ограничения могут добавляться или меняться во время самой игры, для этого информация будет появляться на форуме, а так же в личных сообщениях каждому игроку.
Игра состоиться при участии минимум 6 игроков

ПРИЗ ПОБЕДИТЕЛЮ - 150 грн

За формат спс lg.en.cx

Информация новичкам

Как собрать команду 

Вопросы и ответы 

Репортажи с TV

Буклет

Группа в контакте

Вопрос - ответ 

 В помощь штабу

 

 В помощь авторам

Календарь

на 2014 год

 

 

Март
Пн   3 10 17 24 31
Вт   4 11 18 25  
Ср   5 12 19 26  
Чт   6 13 20 27  
Пт   7 14 21 28  
Сб 8 15 22 29  
Вс 2 9 16 23 30   

 

 Расскажи друзьям:

  Последние сообщения:
27.04.2024 7:49:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©